
纸面构成 A通过纵向版式和撕贴结构强化人物与版面的关系。
聚焦 Unreal Engine、Blender、实拍合成、拼贴剪辑与 AI 视觉生成的综合创作, 关注叙事氛围、空间构成与风格化画面设计。
内容分区选择
以角色、屏幕、月面与光影为核心元素,构建具有情绪张力的风格化场景。
将 AI 作为场景发生器、风格变形器与叙事工具,拓展视觉表达的生成边界。








让虚拟角色、真实场景与重构后的光线系统共同服务于统一叙事氛围。
通过组图与纵向滚动素材的结合,展示不同节奏下的拼贴、剪辑与版式组织能力。






以可视化技术实验和流程演示补充创作方法论,强调技术与画面表达的联动。